Facebook จะเริ่มแสดงโฆษณาที่กำหนดเป้าหมายในชุดหูฟัง Oculus VR

Facebook จะเริ่มแสดงโฆษณาที่กำหนดเป้าหมายในชุดหูฟัง Oculus VR

ความก้าวหน้าครั้งใหญ่ครั้งต่อไปใน VR จะเป็น… โฆษณาเสมือนจริงหรือไม่?Facebookประกาศว่ากำลังเริ่มต้น “การทดสอบเล็กๆ” ของโฆษณาในหูฟังสำหรับ อุปกรณ์ Oculus VR โฆษณาจะปรากฏครั้งแรกใน “Blaston” เกม VR แนวต่อสู้ยิงปืนจาก Resolution Games รวมถึงเกมจากผู้พัฒนารายอื่น ๆ อีกสองสามรายที่จะเปิดตัวในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า[ UPDATE, 6/21: Resolution Games, เผชิญกับฟันเฟืองจากผู้ใช้, กล่าวว่ามันกำลังดึงออกจากการทดสอบโฆษณา Facebook VR . “[W]e ตระหนักดีว่า ‘Blaston’ ไม่เหมาะที่สุดสำหรับการทดสอบโฆษณาประเภทนี้” CEO Tommy Palm

 กล่าวในแถลงการณ์]

“ในขณะที่นี่เป็นการทดสอบขั้นต้น เรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสในการเปิดแหล่งรายได้ใหม่ๆ สำหรับนักพัฒนา และด้วยเหตุนี้ เราจึงสามารถขยายประเภทของแอพและเนื้อหาบนแพลตฟอร์ม Oculus” Facebook Reality Labs เขียนไว้ในบล็อกโพสต์ประกาศ การทดสอบ “ระบบนิเวศของเนื้อหาที่สร้างผลกำไรมากขึ้นเป็นก้าวสำคัญบนเส้นทางสู่ผู้บริโภค VR กลายเป็นกระแสหลักอย่างแท้จริง และนั่นคือสิ่งที่เราคิดว่าควรค่าแก่การเฉลิมฉลอง”

ทำไมการเปิดตัว Disney+ ที่แข็งแกร่งสำหรับ ‘Lightyear’ ถึงไม่ดีสำหรับ Pixar

‘Do Revenge’ Review: ภาพยนตร์วัยรุ่นหญิงที่พยาบาทด้วยความพยาบาทเป็นความสุขที่แสนอร่อย

ในแง่ของการกำหนดเป้าหมายโฆษณา การทดสอบจะใช้ข้อมูลจากบุคคลที่หนึ่งจาก Facebook เช่นเดียวกับข้อมูล VR บางส่วนตามที่ตัวแทนของบริษัทกล่าว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ชุดข้อมูล VR นั้นรวมถึงว่าคุณมี: ดูเนื้อหา ติดตั้ง เปิดใช้งานหรือสมัครรับข้อมูลแอป Oculus หรือไม่ เพิ่มแอพในรถเข็นหรือสิ่งที่อยากได้ เริ่มต้นการชำระเงินหรือซื้อแอปบนแพลตฟอร์ม Oculus และ/หรือดู วางเมาส์เหนือ บันทึก

หรือคลิกโฆษณาภายในแอปของบุคคลที่สาม

Facebook Reality Labs ซึ่งเป็นกลุ่ม R&D ที่รวมวิศวกรและนักพัฒนา VR, AR และ Oculus ของบริษัทไว้ ยังกล่าวว่ากำลังลงทุนใน “โฆษณาที่ไม่สร้างความรำคาญ” ในรูปแบบต่างๆ ที่เป็นเอกลักษณ์ของ VR การทดสอบโฆษณาในหูฟังเกิดขึ้นหลังจาก FRL เมื่อเดือนที่แล้วประกาศว่ากำลังเริ่มทดสอบโฆษณาในแอพมือถือ Oculus เพื่อเป็นแนวทางสำหรับนักพัฒนาในการแสดงแอพพลิเคชั่น VR ของพวกเขา

ตาม Facebook Reality Labs โฆษณา Oculus จะเป็นไปตามหลักการโฆษณาของ Facebook นักการตลาดจะสามารถซื้อโฆษณาที่กำหนดเป้าหมายตามแอตทริบิวต์ของผู้ใช้ที่ไม่ระบุชื่อได้ นอกจากนี้ FRL ยังกล่าวอีกว่าผู้ใช้สามารถซ่อนโฆษณาเฉพาะหรือซ่อนโฆษณาจากผู้โฆษณาแต่ละรายได้อย่างสมบูรณ์ ผู้ใช้ยังสามารถเข้าถึงค่ากำหนดของโฆษณาที่มีรายละเอียดมากขึ้นจากโฆษณาใดๆ ผ่านทาง “เหตุใดฉันจึงเห็นโฆษณานี้” อินเตอร์เฟซ.

ระหว่างการทดสอบโฆษณาในแอพ Oculus Facebook จะรวบรวมข้อมูลบางอย่าง เช่น คุณมีปฏิสัมพันธ์กับโฆษณาหรือไม่ และหากเป็นเช่นนั้น ทำอย่างไร (เช่น หากคุณคลิกที่โฆษณาเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม หรือหากคุณซ่อนโฆษณา) อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากนั้น การทดสอบ “ไม่ได้เปลี่ยนแปลงวิธีการประมวลผลข้อมูล Oculus ของคุณหรือวิธีการแจ้งโฆษณา” FRL กล่าวในบล็อกโพสต์

ยักษ์ใหญ่แห่งโซเชียลมีเดียระบุว่าจะไม่แสดงโฆษณาตามข้อมูลที่ประมวลผลและจัดเก็บไว้ในเครื่องสวมศีรษะ (เช่น ข้อมูลน้ำหนัก ส่วนสูง หรือเพศที่คุณให้ไว้กับ Oculus Move หรือภาพดิบจากเซ็นเซอร์ใน Oculus Quest) และไม่ใช้เนื้อหาของการสนทนากับผู้คนบนแอพ เช่น Facebook Messenger, ปาร์ตี้ และการแชท หรือการโต้ตอบด้วยเสียงของคุณเพื่อกำหนดเป้าหมายโฆษณา นอกจากนี้ Facebook Reality Labs กล่าวว่าไม่มีแผนที่จะกำหนดเป้าหมายโฆษณาโดยใช้ข้อมูลการเคลื่อนไหวจากชุดหูฟัง Oculus (ซึ่งใช้เพื่อทำสิ่งต่าง ๆ เช่นทำให้อวาตาร์ของคุณเป็ดขณะเล่นเกม)

Credit : theliquidrevolution.com thisstrangefruit.com tolkienguild.com undertheradarspringfield.org upstreamartistscollective.org